Extruded Solid
R2026bジオメトリ、慣性、および色をもつ固体押し出し要素
ライブラリ:
Simscape /
Multibody /
Body Elements
説明
Extruded Solid ブロックは、基準フレームの原点を中心とする押し出し固体をモデル化します。この固体の押し出しは z 方向であり、固体は正および負の z 軸に対して対称に押し出されます。断面の辺の数と外半径を定義するには [正多角形] 押し出しタイプを使用し、カスタムの断面を指定するには [一般] 押し出しタイプを使用します。

既定では、このブロックには、固体の位置と向きを定義する 1 つの基準フレームだけが含まれています。ボディに追加のフレームを作成するには、[Frames] セクションで [Create] ボタン
を選択します。
このブロックは、単一の剛体のモデル化に使用できます。また、Rigid Transform ブロックを使用して剛性的に結合および配置された他の固体と結合することで複合剛体を作成することもできます。
慣性特性の計算
[慣性]、[タイプ] パラメーターを [ジオメトリから計算] に設定すると、固体の慣性特性を計算できます。この設定により、プロパティ インスペクターのツールストリップに [Inertia] ボタンが表示されます。慣性特性を計算するには [Inertia] ボタンをクリックします。計算された値が可視化ペインに表示されます。

このブロックでは、固体の基準フレームで重心を定義し、分解の慣性フレームで慣性モーメントと慣性乗積を指定しています。この慣性フレームは、座標軸が基準フレームと一致し、原点の位置は固体の重心になります。
ジオメトリの特性のエクスポート
Extruded Solid ブロックは、押し出し固体から凸包ジオメトリ表現を生成できます。この幾何学的データを使用して、空間接触力をモデル化できます。
次の図に示すように、凸包ジオメトリは実際のジオメトリの近似です。実際のジオメトリに基づいて、質量や慣性などの物理特性がブロックで計算されることに注意してください。

固体の可視化
プロパティ インスペクターには、固体の視覚的なフィードバックを即座に提供する可視化ペインがあります。このペインを使用して、固体の形状や色を確認して調整します。さまざまな角度から固体を検証するには、標準ビューを選択するか、ビュー選択キューブまたは方向トライアドを操作するか、表示の回転、パン、ズームを使います。

固体のジオメトリに対する最新の変更を可視化ペインに表示するには、ツールストリップの [Refresh] をクリックします。ツールストリップの [Frames] と [Background] をクリックして、固体のフレームを表示したり、可視化ペインの背景色を変更したりすることもできます。
例
制限
Mac では、生成されたジオメトリに三角形や頂点が多数含まれていると、可視化ペインの実行が遅くなります。この問題を軽減するには、断面の点の数を減らします。
端子
フレーム
ジオメトリ
パラメーター
拡張機能
バージョン履歴
R2019b で導入










