Main Content

Gear Box

機械システムのギア ボックス

  • Gear Box block

ライブラリ:
Simscape / Foundation Library / Mechanical / Mechanisms

説明

Gear Box ブロックは、非遊星で固定ギア比の理想的なギア ボックスを表します。ギア比は入力シャフトの角速度と出力シャフトの角速度との比率によって決定されます。

ギア ボックスは次の方程式で記述されます。

ωS=N·ωO

TO=NTS

PS=ωSTS

PO=ωOTO

ここで、

  • ωS は入力シャフトの角速度です。

  • ωO は出力シャフトの角速度です。

  • N はギア比です。

  • TS は入力シャフトにかかるトルクです。

  • TO は出力シャフトにかかるトルクです。

  • PS は入力シャフトにかかる力です。

  • PO は出力シャフトにかかる力です。PO の計算のマイナス符号に注目してください。回路網のルールの 1 つとして、保存端子を流れる力は回路から削除 (消費) されるときに正になり、システムに対する力がコンポーネントで生成されるときに負になります。

接続 S と接続 O は機械回転保存端子で、それぞれギア ボックスの入力シャフトと出力シャフトに関連付けられています。このブロックの正方向は、S から基準点に向かう方向と、基準点から O に向かう方向です。

変数

シミュレーションの前にブロック変数の優先順位と初期ターゲット値を設定するには、ブロックのダイアログ ボックスまたはプロパティ インスペクターの [初期ターゲット] セクションを使用します。詳細については、ブロック変数の優先順位と初期ターゲットの設定を参照してください。

ノミナル値は、モデル内で予想される変数の大きさを指定する方法を提供します。ノミナル値に基づくシステムのスケーリングを使用すると、シミュレーションのロバスト性が向上します。ノミナル値はさまざまなソースから得られます。その 1 つがブロックのダイアログ ボックスまたはプロパティ インスペクターの [ノミナル値] セクションです。詳細については、ブロック変数のノミナル値の変更を参照してください。

端子

保存

すべて展開する

入力シャフトに関連付けられた機械回転保存端子。

出力シャフトに関連付けられた機械回転保存端子。

パラメーター

すべて展開する

入力シャフトの角速度と出力シャフトの角速度との比率。正と負のいずれの値も指定できます。

拡張機能

C/C++ コード生成
Simulink® Coder™ を使用して C および C++ コードを生成します。

バージョン履歴

R2007a で導入