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3次元座標とベクトル変換
座標とベクトル成分をグローバルシステムとローカルシステム間で変換、回転楕円体との交差を見つける
地球中心地球固定 (ECEF)、測地、東北上 (ENU)、北東下 (NED)、方位角標高範囲 (AER) システム間で 3D 座標を変換。ECEF、ENU、NED システム間で 3Dベクトルコンポーネントを変換。
選択する変換関数のタイプはデータによって異なります。データがシステムの原点に対する相対的な位置を表す場合は、座標変換を選択します。データが速度や加速度などの量を表す場合は、ベクトル変換関数を選択します。
関数
トピック
- 3次元座標系の比較
データに基づいて座標変換関数を選択する方法を学びます。
- Vectors in 3-D Coordinate Systems
Vector transformations differ from coordinate transformations.
- 標高から楕円体高を求める
正射高度とジオイド モデルを使用して、点の楕円体高を求めます。
