コンパイル、シミュレーションおよび合成のためのスクリプトの生成
次のいずれかの方法を使用して、スクリプトの生成を有効または無効にしたり、生成されるスクリプト ファイルの名前と内容をカスタマイズしたりできます。
スクリプトの生成を制御するためのプロパティに説明されているとおり、関数
makehdl
またはmakehdltb
を使用して、プロパティ名/プロパティ値の引数を渡す。コンパイル、シミュレーション、合成、lint スクリプトの設定に説明されているとおり、[コンフィギュレーション パラメーター] ダイアログ ボックスの [HDL コード生成] 、 [EDA ツールのスクリプト] ペインでスクリプト生成オプションを設定する。