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可視化

MATLAB®、Unreal Engine®、またはフライト シミュレータ アニメーションで飛行経路を表示し、モデルにデータを入力し、標準のコックピット計器を通じて測定値を表示します。

MATLAB グラフィックスベースの 3DoF および 6DoF アニメーション ブロック、Simulation 3D ライブラリ ブロック、またはサードパーティの FlightGear フライト シミュレータ ブロックを使用して、空港内および空港周辺の飛行機や都市航空モビリティ (UAM) 機体などの航空宇宙機のダイナミクスを可視化します。Unreal Engine は Epic Games® の製品です。FlightGear は、GNU General Public License (GPL) を通じて利用できるオープン ソース ソフトウェアです。

ジオメトリは、MATLAB 変数、MAT ファイル、AC3D ファイル、またはカスタム形式を使用して定義できます。すべてのアニメーション ライブラリ ブロックは、ラピッド プロトタイピングおよびハードウェア イン ザ ループ アプリケーションを可視化するための Simulink® 外部モード実行をサポートしています。

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