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可視化
MATLAB®、Unreal Engine®、またはフライト シミュレータ アニメーションで飛行経路を表示し、モデルにデータを入力し、標準のコックピット計器を通じて測定値を表示します。
MATLAB グラフィックスベースの 3DoF および 6DoF アニメーション ブロック、Simulation 3D ライブラリ ブロック、またはサードパーティの FlightGear フライト シミュレータ ブロックを使用して、空港内および空港周辺の飛行機や都市航空モビリティ (UAM) 機体などの航空宇宙機のダイナミクスを可視化します。Unreal Engine は Epic Games® の製品です。FlightGear は、GNU General Public License (GPL) を通じて利用できるオープン ソース ソフトウェアです。
ジオメトリは、MATLAB 変数、MAT ファイル、AC3D ファイル、またはカスタム形式を使用して定義できます。すべてのアニメーション ライブラリ ブロックは、ラピッド プロトタイピングおよびハードウェア イン ザ ループ アプリケーションを可視化するための Simulink® 外部モード実行をサポートしています。
よく参照されるトピック
カテゴリ
- 飛行計器
標準コックピット計器で測定値を表示
- フライトシミュレータのインターフェース
サードパーティのFlightGearソフトウェアに接続したり、ジョイスティックインターフェイスを接続したり、 FlightGearデータをモデルに入力したりできます。
- 航空宇宙シナリオ
Unreal Engine 可視化環境での 3D 航空宇宙シミュレーション
- MATLAB に基づいたアニメーション
3DoFおよび6DoFアニメーションブロックとジョイスティックインターフェースを使用して飛行経路と軌跡を可視化します








