RoadRunner による3Dシーンとシナリオの設計
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この 2 日間のコースでは、自動運転システムをシミュレートおよびテストするための 3D シーンとシナリオの設計方法について学びます。詳細な道路ネットワークを作成するスキルを習得し、これらのテクニックを適用して、地図データに基づいて現実世界のシーンを再構築します。さらに、車両や歩行者を含む動的なシナリオを作成する方法も学習します。また、シーンとシナリオを自動運転シミュレーターで使用される一般的な形式にエクスポートする方法についても学習します。
- 道路,車線,交差点の作成
- 地形とプロップ
- 地理に忠実なシーンの設計
- OpenDRIVE® データの使用
- SD マップおよび HD マップからのシーンの構築
- シナリオの設計とシミュレーション
- シナリオ バリエーションの作成
1日目
ユーザー インターフェイスの使い方
学習目標: RoadRunner インターフェースをナビゲートし、シーン内を移動する方法について学びます。
- RoadRunner のインターフェイスとレイアウトの使い方
- RoadRunner シーン内でのカメラ コントロールによる視点操作
- シーン、航空画像、その他のアセット ビューの表示と非表示
- シーン内のオブジェクトの選択と移動
- シーン要素間の距離と角度の測定
道路
学習目標: 道路セグメントと道路ネットワークを作成、接続、カスタマイズする方法を学びます。
- 道路の作成と結合
- バンク角と速度制限の調整
- 道路の形状、プロファイル、属性の変更
- 進入車線、出口車線、道路分岐の作成
車線
学習目標: 車線、車線標示、その他の道路ステンシル標示を作成および変更について学びます。
- 車線の幅の調整
- 車線の分割
- 車線区分線の追加
- 縁石と歩道の追加
- 駐車レーンの作成とマーキング
- 車線の切り出し
交差点
学習目標: 交差点を介して道路を接続し、信号を追加し、許可される車両操作を定義する方法について学びます。
- 交差点の作成とカスタマイズ
- マニューバーの定義
- 信号機や標識の挿入
- 横断歩道の追加
地形とプロップ
学習目標: 木や建物などの表面や 3D 小道具を追加する方法について学びます。
- サーフェスの作成
- 樹木、建物、交通標識の追加
- 道路標識のカスタマイズ
- カスタム プロップのインポート
地理に忠実なシーンの設計
学習目標: GIS アセットを使用して、現実世界の場所を正確に表すシーンの構築方法について学びます。
- 航空画像のインポート
- 実世界へのシーンの配置
- 標高データの組み込み
- 点群データの使用
- ベクトル データ (OpenStreetMap®) の使用
2日目
OpenDRIVE® データの使用
学習目標: インポートされた OpenDRIVE データからシーンを作成し、外部シミュレータで使用するために RoadRunner シーンをエクスポートする方法について学びます。
- OpenDRIVE® ファイルのインポート
- OpenDRIVE へのシーンのエクスポート
- OpenDRIVE データの RoadRunner アセットへのマッピング
- 外部シミュレーターで使用するためのシーンのエクスポート
SD マップおよび HD マップからのシーンの構築
学習目標: SD マップと HD マップを使用して道路ネットワークの再作成を自動化する方法について学びます。
- SD マップの選択した領域からの道路網の作成
- HD マップの選択した領域または経路からの道路網の作成
- インポートと構築の問題のトラブルシューティング
- 車線、区分線、標識の描画に使用するアセットの構成
シナリオの設計とシミュレーション
学習目標: アクターを追加し、軌跡を指定し、シナリオ ロジックを定義してシナリオを設計する方法について学びます。
- シナリオへのアクターの追加
- 軌跡の定義と編集
- シナリオ ロジックの使用
- 柔軟なシナリオの作成
- OpenSCENARIO® との間のインポートとエクスポート
シナリオ バリエーションの作成
学習目標: MATLAB を使用して変数を変更することで、シナリオを他のシーンに再配置し、シナリオのバリエーションを作成する方法について学びます。
- シナリオ バリエーション ワークフローの概要
- 別のシーンへのシナリオの再配置
- 可変のシナリオ パラメーター
- 可変のシナリオ複雑度
- シナリオのプログラムによる変更と実行