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Scooter

説明

スクーターは、3D シミュレーション環境で使用できるオートバイの 1 つです。環境のレンダリングには Epic Games® の Unreal Engine® が使用されます。[寸法] セクションには、このスクーターの寸法が表示されます。高さは、垂直方向の地面を基準とした寸法です。長さと幅の寸法は、車両座標系におけるスクーターの原点を基準とします。地面上のヒッチ ソケットの投影が原点になります。

このタイプのスクーターを 3D シミュレーション環境に追加するには、次のようにします。

  1. Simulink® モデルに Simulation 3D Motorcycle ブロックを追加します。

  2. このブロックで、[タイプ] パラメーターを [スクーター] に設定します。

寸法

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Side view of scooter.

Front view of scooter. Width is .72 meters. Height is 1.24 meters.