Scooter
スクーターの寸法
説明
スクーターは、3D シミュレーション環境で使用できるオートバイの 1 つです。環境のレンダリングには Epic Games® の Unreal Engine® が使用されます。[寸法] セクションには、このスクーターの寸法が表示されます。高さは、垂直方向の地面を基準とした寸法です。長さと幅の寸法は、車両座標系におけるスクーターの原点を基準とします。地面上のヒッチ ソケットの投影が原点になります。
このタイプのスクーターを 3D シミュレーション環境に追加するには、次のようにします。
Simulink® モデルに Simulation 3D Motorcycle ブロックを追加します。
このブロックで、[タイプ] パラメーターを
[スクーター]
に設定します。