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Sim3dRelease

Unreal Engine 3D シミュレーションでアクターをリリースする C++ メソッド

R2020b 以降

説明

C++ メソッド void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease() は、Unreal Engine® 3D シミュレーション環境でアクターをリリースします。Unreal Engine の AActor::EndPlay クラスは、3D シミュレーションの終了時に Sim3dRelease メソッドを呼び出します。

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void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease()
{
   Super::Sim3dRelease();
   if (MessageReader) {
          StopSimulation3DMessageReader (SignalReader);
   }
   MessageReader = nullptr;   

   if (MessageWriter) {
          StopSimulation3DMessageWriter (SignalWriter);
   }
   MessageWriter = nullptr;
}

バージョン履歴

R2020b で導入