uavScenario
UAV シミュレーション シナリオの生成
説明
uavScenario オブジェクトは、3-D 環境内の固定メッシュ、UAV プラットフォーム、およびセンサーで構成されるシミュレーション シナリオを生成します。
作成
scene = uavScenario は、既定のプロパティ値をもつ空の UAV シナリオを作成します。既定の慣性座標系は、北-東-下 (NED) 座標系と東-北-上 (ENU) 座標系です。
scene = uavScenario( は、1 つ以上の Name,Value)Name,Value のペアの引数を使用して、プロパティをもつ uavScenario オブジェクトを構成します。Name はプロパティ名で、Value は対応する値です。Name は引用符で囲む必要があります。名前と値のペアの引数を複数、任意の順序で、Name1,Value1,...,NameN,ValueN のように指定できます。指定されていないプロパティはすべて既定値を取ります。
この構文を使用して、UpdateRate、StopTime、HistoryBufferSize、ReferenceLocation、および MaxNumFrames の各プロパティを指定できます。uavScenario オブジェクトのその他のプロパティは指定できず、読み取り専用です。
プロパティ
オブジェクト関数
setup | Prepare UAV scenario for simulation |
addCustomTerrain | Add custom terrain data |
addMesh | Add new static mesh to UAV scenario |
addInertialFrame | Define new inertial frame in UAV scenario |
advance | Advance UAV scenario simulation by one time step |
copy | Copy UAV scenario |
updateSensors | Update sensor readings in UAV scenario |
removeCustomTerrain | Remove custom terrain data |
restart | Reset simulation of UAV scenario |
show | Visualize UAV scenario in 2-D |
show3D | Visualize UAV scenario in 3-D |
terrainHeight | Returns terrain height in UAV scenarios |
targetPoses | Find positions, orientations, velocities, angular velocities, and accelerations of targets relative to ego UAV platform |
例
バージョン履歴
R2020b で導入


