このページの内容は最新ではありません。最新版の英語を参照するには、ここをクリックします。
uavScenario
説明
uavScenario
オブジェクトは、3-D 環境内の固定メッシュ、UAV プラットフォーム、およびセンサーで構成されるシミュレーション シナリオを生成します。
作成
scene = uavScenario
は、既定のプロパティ値をもつ空の UAV シナリオを作成します。既定の慣性座標系は、北-東-下 (NED) 座標系と東-北-上 (ENU) 座標系です。
scene = uavScenario(
は、1 つ以上の Name,Value
)Name,Value
のペアの引数を使用して、プロパティをもつ uavScenario
オブジェクトを構成します。Name
はプロパティ名で、Value
は対応する値です。Name
は引用符で囲む必要があります。名前と値のペアの引数を複数、任意の順序で、Name1,Value1,...,NameN,ValueN
のように指定できます。指定されていないプロパティはすべて既定値を取ります。
この構文を使用して、UpdateRate
、StopTime
、HistoryBufferSize
、ReferenceLocation
、および MaxNumFrames
の各プロパティを指定できます。uavScenario
オブジェクトのその他のプロパティは指定できず、読み取り専用です。
プロパティ
オブジェクト関数
setup | Prepare UAV scenario for simulation |
addCustomTerrain | Add custom terrain data |
addMesh | Add new static mesh to UAV scenario |
addInertialFrame | Define new inertial frame in UAV scenario |
advance | Advance UAV scenario simulation by one time step |
copy | Copy UAV scenario |
updateSensors | Update sensor readings in UAV scenario |
removeCustomTerrain | Remove custom terrain data |
restart | Reset simulation of UAV scenario |
show | Visualize UAV scenario in 2-D |
show3D | Visualize UAV scenario in 3-D |
terrainHeight | Returns terrain height in UAV scenarios |
targetPoses | Find positions, orientations, velocities, angular velocities, and accelerations of targets relative to ego UAV platform |
例
バージョン履歴
R2020b で導入