graycomatrix
イメージからグレーレベルの同時生起行列を作成
説明
は、名前と値の引数の値に基づいて GLCM 計算の特性を調整します。たとえば、名前と値の引数 glcm = graycomatrix(I,Name=Value)Offsets を使用することで、イメージに対して複数の GLCM を作成できます。
例
入力引数
名前と値の引数
出力引数
アルゴリズム
graycomatrix はスケーリングされたイメージから GLCM を計算します。既定では、I がバイナリ イメージの場合、graycomatrix はイメージを 2 段階のグレー レベルにスケーリングします。I がグレースケール イメージの場合、graycomatrix はイメージを 8 段階のグレー レベルにスケーリングします。graycomatrix でイメージのスケーリングに使用するグレー レベルの段階数を指定するには、名前と値の引数 NumLevels を使用します。名前と値の引数 GrayLimits を使用して、graycomatrix が値をスケーリングする方法を調整できます。
次の図は、graycomatrix が既定のオフセット [0 1] を使用して GLCM の最初の 3 つの値を計算する方法を示しています。GLCM の要素 (1, 1) には値 1 が格納されます。これは、入力イメージ内で水平方向に隣接する 2 つのピクセルの値がそれぞれ 1 と 1 であるインスタンスが 1 つしかないためです。GLCM の要素 (1, 2) には、値 2 が格納されます。これは、水平方向に隣接する 2 つのピクセルの値が 1 と 2 であるインスタンスが 2 つあるためです。GLCM の要素 (1, 3) の値は 0 です。これは水平方向に隣接する 2 つのピクセルの値が 1 と 3 であるインスタンスが存在しないためです。graycomatrix は入力イメージの処理を続け、他のピクセル ペア (i, j) のイメージのスキャンを続けて GLCM の対応する要素にその数を記録していきます。
ピクセルの組を構成するいずれかのピクセルに NaN が格納されている場合、graycomatrix はそのピクセルの組を無視します。また、正の Infs を値 NumLevels に置き換え、負の Infs を値 1 に置き換えます。graycomatrix は対応する近傍ピクセルがイメージ境界の外側にある場合、境界のピクセルを無視します。
Symmetric が true に設定された場合に作成される GLCM は対角線に対して対称で、Haralick (1973) によって記述された GLCM と等価です。Symmetric が true に設定された以下の構文で生成される GLCM について考えてみます。
graycomatrix(I,Offset=[0 1],Symmetric=true)
この GLCM は以下のステートメントによって生成される 2 つの GLCM の和と等価です。ここで、Symmetric は false に設定されています。
graycomatrix(I,Offset=[0 1],Symmetric=false) graycomatrix(I,Offset=[0 -1],Symmetric=false)
参照
[1] Haralick, R. M., K. Shanmugan, and I. Dinstein, "Textural Features for Image Classification", IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics, Vol. SMC-3, 1973, pp. 610-621.
[2] Haralick, R. M., and L. G. Shapiro. Computer and Robot Vision: Vol. 1, Addison-Wesley, 1992, p. 459.
バージョン履歴
R2006a より前に導入




