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PCI Express AXI マネージャー

メモ

PCI Express® AXI マスターは PCI Express AXI マネージャーに名前が変更され、AXI マスター IP としての PCIe MATLAB® は PCIe AXI マネージャー IP に名前が変更されました。ソフトウェアとドキュメントでは、「マスター」と「スレーブ」という用語がそれぞれ「マネージャー」と「従属」に置き換えられます。

PCI Express AXI マネージャーを使用する場合は、まず Quartus® Qsys プロジェクトに次の 2 つの知的財産 (IP) ブロックを含める必要があります。

PCIe AXI マネージャー IP

PCIe AXI Manager は、MathWorks® が提供する HDL IP です。この IP は、PCI Express (PCIe) コアをアプリケーション コードに接続します。また、構成レジスタにアクセスするための構成ポートも備えています。このブロック図は、HDL IP へのインターフェースを示しています。

インターフェースには次の部分が含まれます。

  • clockresetn はクロックとリセット入力です。これらを AXI クロックに接続してリセットします。

  • axs_so は 32 ビットの従属インターフェイスであり、PCIe 構成レジスタにアクセスするために使用されます。このインターフェースを Avalon Memory Mapped マスター インターフェースに接続します。

  • axm_pcie は 128 ビットの AXI マネージャー インターフェイスです。このインターフェースを PCIe コアの TX 従属ポートに接続します。

  • axm_app は 128 ビットの AXI マネージャー インターフェイスです。このインターフェースをアプリケーション ロジックに接続します。

デザインでこの IP をインスタンス化した後、構成用のブロック パラメータを開きます。

次のパラメータを設定します。

  • ID_WIDTH – このパラメータはビット単位の ID 幅です。その値は、AXI 従属の ID 幅と一致する必要があります。

  • AXI_DATA_WIDTH – このパラメータはデータバス幅です。IP は 128 ビット データのみをサポートします。このパラメータは、aximanager オブジェクトまたは AXI Manager Read または AXI Manager Write ブロックのデータ幅と同じではありません。データ幅が 32 ビットに設定され、IP の AXI_DATA_WIDTH が 128 ビットに設定されている場合、HDL Verifier™ は 4 つの 32 ビット ワードをパックして 128 ビット バスで転送します。

  • AXI_ADDR_WIDTH – このパラメータはアドレスバス幅です。IP は 32 ビット アドレスをサポートします。

PCI Express コア

PCI Express Core 用のハード IP は、Intel® によって提供されるボード固有の IP です。この IP を使用して、PCI Express ポートを構成および統合します。

Quartus Qsys プロジェクトで PCIe コア HDL IP をインスタンス化した後、次の手順に従って PCIe コアを構成します (この例は Arria® 10 ボード用です)。

  1. Physical Function 0 IDs タブで、この図に示すようにパラメータを設定します。

  2. Avalon-MM Settings タブで、この図に示すようにパラメータを設定します。

  3. System Settings タブで、PCIe AXI Manager IP ブロック パラメータで以前に設定した AXI_DATA_WIDTH パラメータと一致するバス幅を持つ Hard IP mode を選択します。(IP は現在 128 ビット モードをサポートしています)。

  4. PCIe AXI マネージャー IP を PCIe コアに接続します (この例では、PCI Express 用の Arria 10 ハード IP を示しています)。

  5. FPGA プロジェクトをコンパイルしてビルドします。

  6. FPGA ボードをホスト コンピューターのマザーボード上の PCI Express スロットに挿入します。

  7. コンパイルされたデザインを使用して FPGA をプログラムします。

  8. ホストマシンを再起動します。

プログラムが FPGA ボード上で実行されると、AXI マネージャー オブジェクトを作成できます。詳細については、aximanagerを参照してください。ボード上の下位メモリ位置にアクセスするには、このオブジェクトの readmemory および writememory 関数を使用します。

参考

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