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衛星シナリオの基礎
Satellite Communications Toolbox 関数とオブジェクトを使用して、完全な衛星シナリオ シミュレーションを構築できます。衛星シナリオシミュレーションのワークフローは、次の 5 つの主要コンポーネントで構成されます。
satelliteScenarioオブジェクトは、衛星、地上局、およびそれらの相互作用から構成される 3D アリーナを表します。このオブジェクトを使用して、衛星コンステレーションをモデル化し、地上局ネットワークをモデル化し、衛星と地上局間のアクセス分析を実行し、結果を可視化します。satellite関数は、2 つのライン要素 ( TLE) ファイルまたは軌道要素を使用して、シナリオに衛星を追加します。軌道要素とTLEファイルの詳細については、2 行要素 (TLE) ファイル を参照してください。platform関数は、軌跡データまたは位置または速度データを使用してシナリオにプラットフォームを追加します。groundStation関数は、デフォルトのパラメーターまたは指定された緯度と経度を使用して、シナリオに地上局を追加します。satelliteScenarioViewer関数は、シナリオ用の 3D ビューアーを作成します。play関数は衛星シナリオをシミュレートし、satelliteScenarioViewerで指定された可視化ウィンドウで結果を再生します。
上記のアーキテクチャでは、Satellite オブジェクトを Platform オブジェクトに置き換えることができます。この場合、Path オブジェクト関数は orbit オブジェクト関数を置き換えます。
この図は、衛星シナリオシミュレーションのアーキテクチャを示しています。シミュレーション内のオブジェクトの一部はオブジェクト機能を共有します。
Satellite、GroundStation、およびConicalSensorオブジェクトは、accessオブジェクト機能を共有します。Satellite、GroundStation、GroundTrack、およびAccessオブジェクトは、showおよびhideオブジェクトの機能を共有します。Satellite、GroundStation、およびGimbalオブジェクトは、conicalSensorオブジェクト機能を共有します。
参考
オブジェクト
関数
show|play|hide|satellite|access|groundStation|satelliteScenarioViewer