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open
説明
メモ
open には、Simulink® 3D Animation™ が必要です。
[ は、Unreal® Editor で Unreal Engine® プロジェクトを開きます。status,result] = open(sim3dEditorObj)
Unreal エディターでシーンを開発し、Simulink と共同シミュレーションするには、サポート パッケージが必要です。サポート パッケージには、シーンをカスタマイズできる Unreal Engine プロジェクトが含まれています。このサポート パッケージの詳細については、Aerospace Blockset シミュレーションの 3D シーンをカスタマイズするを参照してください。