このページは機械翻訳を使用して翻訳されました。最新版の英語を参照するには、ここをクリックします。
sim3d.Editor
説明
sim3d.Editor クラスを使用して、Unreal® エディターとインターフェースします。
メモ
sim3d.Editor には Simulink® 3D Animation™ が必要です。
Unreal エディターでシーンを開発し、Simulink と共同シミュレーションするには、サポート パッケージが必要です。サポート パッケージには、シーンをカスタマイズできる Unreal Engine® プロジェクトが含まれています。サポート パッケージの詳細については、Aerospace Blockset シミュレーションの 3D シーンをカスタマイズする を参照してください。
作成
入力引数
プロパティ
オブジェクト関数
open | Unreal Editor を開く |