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Unreal Engine での空のプロジェクトの作成

既存の Unreal Engine® プロジェクトがない場合は、次の手順に従って空のプロジェクトを作成できます。

  1. Unreal Engine で、[File][New Project] を選択します。

  2. [Blank] テンプレートを選択します。

  3. [Project Defaults] で、[BLUEPRINT] または [C++] を選択し、作成するプロジェクトのタイプを定義します。

  4. プロジェクト名と場所を選択します。[Create] をクリックします。

    New Project dialog box

  5. MathWorks Interface プラグインを有効にします。

    1. [Edit][Plugins] を選択します。

    2. [Plugins] タブで、MathWorks Interface に移動します。[Enabled] を選択します。

      Project settings

  6. プロジェクトを保存します。Unreal® Editor を閉じます。

  7. Simulink® を起動します。Simulation 3D Scene Configuration ブロックで、次のように設定します。

    • [シーン ソース][Unreal Editor] に設定

    • [プロジェクト] を、手順 6 で作成したプロジェクトに設定

    [Unreal Editor を開く] を選択してエディターを開きます。

参考

トピック

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