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Unreal Engine での空のプロジェクトの作成
既存の Unreal Engine® プロジェクトがない場合は、次の手順に従って空のプロジェクトを作成できます。
Unreal Engine で、[File] 、 [New Project] を選択します。
[Blank] テンプレートを選択します。
[Project Defaults] で、[BLUEPRINT] または [C++] を選択し、作成するプロジェクトのタイプを定義します。
プロジェクト名と場所を選択します。[Create] をクリックします。
MathWorks Interface プラグインを有効にします。
[Edit] 、 [Plugins] を選択します。
[Plugins] タブで、MathWorks Interface に移動します。[Enabled] を選択します。
プロジェクトを保存します。Unreal® Editor を閉じます。
Simulink® を起動します。Simulation 3D Scene Configuration ブロックで、次のように設定します。
[シーン ソース] を
[Unreal Editor]
に設定[プロジェクト] を、手順 6 で作成したプロジェクトに設定
[Unreal Editor を開く] を選択してエディターを開きます。
参考
Simulation 3D Scene Configuration