Skeleton 3d longitude

1 回表示 (過去 30 日間)
MARIA RODRIGUEZ SANZ
MARIA RODRIGUEZ SANZ 2019 年 2 月 22 日
コメント済み: darova 2019 年 3 月 6 日
Hi everyone!
Does anyone have an idea of how to calculate the longitude of a 3d skleleton taking into account the pixel size of x, y and z (not the geodesical distance)?
Thank you very much!
MariA
  1 件のコメント
darova
darova 2019 年 3 月 6 日
L = sqrt( diff(x).^2 + diff(y).^2 + diff(z).^2 );

サインインしてコメントする。

回答 (0 件)

製品


リリース

R2018b

Community Treasure Hunt

Find the treasures in MATLAB Central and discover how the community can help you!

Start Hunting!

Translated by