如何使用四边形绘制3D图形

13 ビュー (過去 30 日間)
Mightides
Mightides 2024 年 2 月 7 日
移動済み: Dyuman Joshi 2024 年 2 月 7 日
我想用四边形来绘制三维图像,用作有限元处理
  1 件のコメント
Mightides
Mightides 2024 年 2 月 7 日
移動済み: Dyuman Joshi 2024 年 2 月 7 日
这段MATLAB代码定义了一个函数"quadplot',用于在三維空间中绘制基于四边形元素的网格以及这些元素上的某种解 (如温度、位移等)。该函数接收三个参数: 节点坐标'nodes',元素连接性'elements',以及在这些节点上的解“sol”。
“ nodes":一个矩阵,其中每一行代表一个节点的坐标,第一列是x坐标,管二列是y坐标。
- 'elements":一个短阵,其中每一行代表一个四边形元素,包含了构成该元素的节点余引。
“ sol:一个向量,包含每个节点上的解的值。
提取节点坚标:
- ' \(\mathrm{x}=\operatorname{nodes}(:, 1)\) ”提取所有节点的 \(x\) 坐标。
- \(y=\operatorname{nodes}(:, 2)^{\prime}\) 提取所有节点的 \(y\) 坐标。
处理元素连接性:
- 为了使用 'trisurf '函数绘制四边形网格,需要将每个四边形元表分解为两个三角形。' \(\mathbf{T}=\)
[elements (:,1:3);elements ( :,3:4), elements (:,1)] “这行代码实现了这一转换。对于每个四边形元素,它取前三个节点形成一个三角形,然后取第三、第四个节点以及第一个节点形成另一个三角形。
织制三维曲面图:
- 'trisurf \((T, x, y, s o l)\) '利用分解后的三角形连接性' \(T\) '、节点坐标' \(x\) '、“'以及节点上的解” sol'来绘制三堆曲面图。这个函数通过插值节点上的解到三角形上,生成一个彩色的三维曲面,颜色代表解的值。
用途
这个函数对于可视化有限元分析中的结果非常有用,特别是当需要在一维域内对四边形元素网格进行建模和分析时。謰过可视化,用户可以直观地看到解在整个域内的分布情况,例如温度分布、位移场等。这对于理解模型的物理行为和验证计算结果的正确性至关重要。
function quadplot(nodes,elements,sol)
x = nodes(:,1);
y = nodes(:,2);
T = [elements(:,1:3);elements(:,3:4),elements(:,1)];
trisurf(T, x, y, sol);
end

サインインしてコメントする。

回答 (0 件)

カテゴリ

Help Center および File Exchange三角剖分表示法 についてさらに検索

Community Treasure Hunt

Find the treasures in MATLAB Central and discover how the community can help you!

Start Hunting!