copyExampleSim3dProject
構文
sim3d.utils.copyExampleSim3dProject(DestFldr)
sim3d.utils.copyExampleSim3dProject(DestFldr,Name=Value)
説明
sim3d.utils.copyExampleSim3dProject( は、 Vehicle Dynamics Blockset™ Interface for Unreal Engine® Projects サポート パッケージ プロジェクト ファイルを、コピー先フォルダー DestFldr)DestFldr にコピーします。既定では、copyExampleSim3dProject は、プラグインを Epic Games® インストール フォルダーにコピーします。
sim3d.utils.copyExampleSim3dProject( は、名前と値の引数で指定された追加オプションを使用して、サポート パッケージ ファイルをコピー先にコピーします。Epic Games のインストールが既定の場所 DestFldr,Name=Value)C:\Program Files\Epic Games に保存されていない場合は、PluginDestination 引数を指定します。
sim3d.utils.copyExampleSim3dProject 関数を実行すると、シーンをカスタマイズできるように環境が構成されます。Vehicle Dynamics Blockset Interface for Unreal Engine Projects サポート パッケージには、次のコンポーネントが含まれています。
Unreal® プロジェクト (
AutoVrtlEnv.uprojectで定義) とその関連ファイル。プロジェクトには、Simulation 3D Scene Configuration ブロックの [シーン名] パラメーターから選択できる、あらかじめ用意された 3D シーンの編集可能版が含まれています。3 つのプラグイン:
MathWorkSimulation、RoadRunnerMaterials、およびMathWorksAutomotiveContent。これらは MATLAB® と Unreal Editor の間の接続を確立するプラグインで、コシミュレーションに必要です。