メインコンテンツ

StopSimulation3DMessageWriter

Unreal Editor でメッセージ ライター オブジェクトを削除する

説明

Add-On Required: この機能にはが必要です。

status=StopSimulation3DMessageWriter(MessageWriter) は、Unreal® Editor の 3D メッセージ ライター オブジェクトを削除します。

C++ 構文は次のとおりです。

int StopSimulation3DMessageWriter(void *MessageWriter);

入力引数

すべて折りたたむ

メッセージ ライター オブジェクト WriteSimulation3DMessage へのポインター。

データ型: void *

出力引数

すべて折りたたむ

ステータス。0 または非ゼロの整数のいずれかとして返されます。操作が正常に終了した場合、status0 です。それ以外の場合、status は非ゼロの整数です。

バージョン履歴

R2020b で導入