Signal Loop
現在のシステム、モデル、またはブロックに含まれる各信号に対して子コンポーネントを実行する
説明
この信号ループ
コンポーネントは、現在のシステム、モデル、またはブロックに含まれる各信号に対して、子コンポーネントを実行します。親コンポーネントによって、このコンポーネントの動作が決まります。
モデル ループ
: 現在のモデル内のすべての信号をループ処理します。システム ループ
: 現在のシステム内のすべての信号をループ処理します。[節のオプション] 領域の対応するオプションをオフにして、次のタイプの信号についてレポートしないことを選択します。システムの入力信号を含める
システムの出力信号を含める
システムの内部信号を含める
信号ループ
: 現在の信号をループ処理します。ブロック ループ
: 現在のブロックに接続されているすべての信号をループ処理します。[節のオプション] 領域の対応するオプションをオフにして、次のタイプの信号についてレポートしないことを選択します。ブロックの入力信号を含める
ブロックの出力信号を含める
信号ループにその親のループ コンポーネントがない場合、すべてのモデルのすべての信号をループ処理します。[節のオプション] 領域の対応するオプションをオフにして、次のタイプの信号についてレポートしないことを選択します。
ブロックの入力信号を含める
ブロックの出力信号を含める
システムの入力信号を含める
システムの出力信号を含める
システムの内部信号を含める
信号を条件付きで処理するには、関数 RptgenSL.getReportedSignal
を使用できます。詳細については、コンテキスト関数のループ処理を参照してください。
信号の選択
ブロックの入力信号を含める: ブロックに入る信号をループ処理します。このオプションは、このコンポーネントの親コンポーネントが
ブロック ループ
の場合にのみ有効です。ブロックの出力信号を含める: ブロックから出る信号をループ処理します。このオプションは、このコンポーネントの親コンポーネントが
ブロック ループ
の場合にのみ有効です。システムの入力信号を含める: 入力端子から来る信号をループ処理します。このオプションは、このコンポーネントの親コンポーネントが
システム ループ
の場合にのみ有効です。システムの内部信号を含める: システムの内部信号をループ処理します。このオプションは、このコンポーネントの親コンポーネントが
システム ループ
の場合にのみ有効です。システムの出力信号を含める: 出力端子に向かう信号をループ処理します。このオプションは、このコンポーネントの親コンポーネントが
システム ループ
の場合にのみ有効です。信号を並べ替え: 信号を並べ替える方法を指定します。
信号名のアルファベット順
: 信号を名前のアルファベット順に並べ替えます。信号名のアルファベット順 (空を排除)
: 信号を名前のアルファベット順に並べ替えます。システム名のアルファベット順
: 親システム名のアルファベット順に並べ替えます。各システム内の信号は、特定の順序なしでリストされます。信号の深さ順
: 信号をモデルにおける深さ順に並べ替えます。
節のオプション
ループ内のオブジェクトごとに節を作成: 生成されたレポートで、ループ内のオブジェクトごとに節を挿入します。
節タイトルにオブジェクト タイプを表示: 生成されたレポートの節タイトルに、オブジェクト タイプを自動挿入します。
ループ内のオブジェクトごとにリンク アンカーを作成: ループ内の各信号についてリンク ターゲットを作成し、レポートの他の部分からリンクできるようにします。
レポートに挿入されるもの
あり。[ループ内のオブジェクトごとに節を作成] をオンにした場合は節が挿入され、[ループ内のオブジェクトごとにリンク アンカーを作成] をオンにした場合はリンク ターゲットが挿入されます。
クラス
rptgen_sl.csl_sig_loop