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幾何測地学
2次元および3次元座標系、地球上の距離、面積、曲線
ツールボックス関数と参照回転楕円体クラスを使用すると、地球やその他の惑星体の曲率を考慮した測地計算を実行できます。これらには、2 次元の距離、方向、面積、特殊な曲線 (測地線、等角線、小円、楕円)、および回転楕円体または平面上の交点が含まれます。これらには、測地系、地球中心の地球固定系、およびローカル系(東北上、北東下、方位角、標高範囲)の間での 3D 位置とベクトル(速度や勾配など)の変換も含まれます。
カテゴリ
- 地球のモデリング
地球の形と大きさを表現し、参照楕円体を作成し、緯度を変換します
- 3次元座標とベクトル変換
座標とベクトル成分をグローバルシステムとローカルシステム間で変換、回転楕円体との交差を見つける
- 長さと角度
異なる角度と長さの単位を変換し、経度の折り返しを実行します。地球の表面に沿った距離の単位を変換します。
- 大円、測地線、等角線
2点間の最短経路を見つけ、同じ角度で経線を横切る曲線を見つけます
- 小円と楕円
小円と楕円を定義する
- 回転楕円体上の四角形と面積
経線や緯線で囲まれた領域を検索したり、点を囲む四角形を検索したりします