bwpack
バイナリ イメージをパック
説明
例
入力引数
出力引数
ヒント
アルゴリズム
bwpack は、32 のピクセルのグループを uint32 値のビットにマッピングして、列ごとに入力イメージのピクセルを処理します。最初の行にある最初のピクセルは、出力配列の最初の uint32 要素の最下位ビットに対応します。32 番目の入力行にある最初のピクセルは、この同じ要素の最上位ビットに対応します。33 番目の行にある最初のピクセルは、2 番目の出力要素の最下位ビットに対応します。BW が M 行 N 列の場合、BWP は ceil(M/32) 行 N 列になります。この図では、bwpack がどのようにバイナリ イメージ内のピクセルをパックされたバイナリ イメージのビットにマッピングするかを説明しています。


