言語
生成されたコードで使用する言語
説明
アプリ構成ペイン: 出力
構成オブジェクト: coder.MexCodeConfig | coder.CodeConfig | coder.EmbeddedCodeConfig
生成されたコードで使用する言語。'C' または 'C++' として指定します。
GPU Coder™ を使用する場合、TargetLang はコード ジェネレーターで常に C++ に設定されます。
依存関係
DeepLearningConfig を設定すると、codegen で TargetLang が C++ に設定されます。
設定
Cこの設定が既定の設定です。
C 言語を指定します。
C++C++ 言語を指定します。
プログラムでの使用
プロパティ: TargetLang |
値: 'C' | 'C++' |
既定の設定: 'C' |
バージョン履歴
R2011a で導入