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言語

生成されたコードで使用する言語

説明

アプリ構成ペイン: 出力

構成オブジェクト: coder.MexCodeConfig | coder.CodeConfig | coder.EmbeddedCodeConfig

生成されたコードで使用する言語。'C' または 'C++' として指定します。

GPU Coder™ を使用する場合、TargetLang はコード ジェネレーターで常に C++ に設定されます。

依存関係

DeepLearningConfig を設定すると、codegenTargetLangC++ に設定されます。

設定

C

この設定が既定の設定です。

C 言語を指定します。

C++

C++ 言語を指定します。

プログラムでの使用

プロパティ: TargetLang
値: 'C' | 'C++'
既定の設定: 'C'

バージョン履歴

R2011a で導入