addBuildConfiguration
クラス: coder.make.ToolchainInfo
名前空間: coder.make
ビルド構成の追加
構文
h.addBuildConfiguration(bldcfg_name)
h.addBuildConfiguration(bldcfg_name, bldcfg_desc)
h.addBuildConfiguration(bldcfg_handle)
説明
はh
.addBuildConfiguration(bldcfg_name
)coder.make.BuildConfiguration
オブジェクトを作成し、bldcfg_name
の値をオブジェクトの Name プロパティに代入し、オブジェクトを coder.make.ToolchainInfo.BuildConfigurations に追加します。
は h
.addBuildConfiguration(bldcfg_name
, bldcfg_desc
)bldcfg_desc
の値をオブジェクトの Description プロパティに代入します。
は既存のビルド構成オブジェクトを coder.make.ToolchainInfo.BuildConfigurations に追加します。ビルド構成は coder.make.ToolchainInfo.BuildConfigurations 内で一意の名前をもたなければなりません。h
.addBuildConfiguration(bldcfg_handle
)
入力引数
例
h.getBuildConfigurations
ans = 'Faster Builds' 'Faster Runs' 'Debug'
bldcfg_handle = h.getBuildConfiguration('Debug')
bldcfg_handle = ############################################## # Build Configuration : Debug # Description : Default debug settings for compiling/linking code ############################################## ARFLAGS = /nologo $(ARDEBUG) CFLAGS = $(cflags) $(CVARSFLAG) $(CFLAGS_ADDITIONAL) /c /Od $(CDEBUG) CPPFLAGS = $(cflags) $(CVARSFLAG) $(CPPFLAGS_ADDITIONAL) /c /Od $(CPPDEBUG) DOWNLOAD_FLAGS = EXECUTE_FLAGS = LDFLAGS = $(ldebug) $(conflags) $(LIBS_TOOLCHAIN) $(LDDEBUG) MEX_CFLAGS = MEX_LDFLAGS = MAKE_FLAGS = -f $(MAKEFILE) SHAREDLIB_LDFLAGS = $(ldebug) $(conflags) $(LIBS_TOOLCHAIN) -dll -def:$(DEF_FILE) $(LDDEBUG)
h.addBuildConfiguration('Debug2','Variant debugging configuration') h.setBuildConfiguration('Debug2',bldcfg_handle) h.getBuildConfigurations
ans = 'Faster Builds' 'Faster Runs' 'Debug' 'Debug2'
バージョン履歴
R2013a で導入