このページは機械翻訳を使用して翻訳されました。最新版の英語を参照するには、ここをクリックします。
表示座標系
Aerospace Toolbox 製品では、いくつかの表示ツールを使用できます。各ツールには、モーションをレンダリングするための特定の座標系があります。
MATLAB グラフィック座標
MATLAB® グラフィックス座標軸の詳細については、座標軸の外観 を参照してください。
MATLAB グラフィックスでは、次のデフォルトの座標軸の方向が使用されます。
x 軸は画面外を指します。
y 軸は右を指します。
z軸は上を向いています。
FlightGear座標
FlightGearは、ブロックセットによってサポートされているインターフェースを備えたオープンソースのサードパーティ製フライトシミュレーターです。
Flight Simulator Interface Example はFlightGearのツールボックス インターフェースについて説明します。
このフライト シミュレータに関する完全な情報については、
www.flightgear.orgのFlightGearドキュメントを参照してください。
FlightGear座標は、標準ボディ座標系から y 軸を中心に -180 度回転した特別なボディ固定システムを形成します。
x 軸は機体の後方に向かって正になります。
y 軸は機体の右側に向かって正になります。
z 軸は上向きが正です。つまり、ホイールは通常、最も低い z 値を持ちます。
AC3D座標
AC3D は、https://www.inivis.com から入手できる、低コストで広く使用されているジオメトリ エディターです。物体固定座標は、3 つの標準物体座標軸を反転することによって形成されます。
x 軸は機体の後方に向かって正になります。
y 軸は上向きが正です。つまり、ホイールは通常、最も低い y 値を持ちます。
z 軸は機体の左側が正です。