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表示座標系

Aerospace Toolbox 製品では、いくつかの表示ツールを使用できます。各ツールには、モーションをレンダリングするための特定の座標系があります。

MATLAB グラフィック座標

MATLAB® グラフィックス座標軸の詳細については、座標軸の外観 を参照してください。

MATLAB グラフィックスでは、次のデフォルトの座標軸の方向が使用されます。

  • x 軸は画面外を指します。

  • y 軸は右を指します。

  • z軸は上を向いています。

FlightGear座標

FlightGearは、ブロックセットによってサポートされているインターフェースを備えたオープンソースのサードパーティ製フライトシミュレーターです。

  • Flight Simulator Interface Example はFlightGearのツールボックス インターフェースについて説明します。

  • このフライト シミュレータに関する完全な情報については、www.flightgear.org のFlightGearドキュメントを参照してください。

FlightGear座標は、標準ボディ座標系から y 軸を中心に -180 度回転した特別なボディ固定システムを形成します。

  • x 軸は機体の後方に向かって正になります。

  • y 軸は機体の右側に向かって正になります。

  • z 軸は上向きが正です。つまり、ホイールは通常、最も低い z 値を持ちます。

AC3D座標

AC3D は、https://www.inivis.com から入手できる、低コストで広く使用されているジオメトリ エディターです。物体固定座標は、3 つの標準物体座標軸を反転することによって形成されます。

  • x 軸は機体の後方に向かって正になります。

  • y 軸は上向きが正です。つまり、ホイールは通常、最も低い y 値を持ちます。

  • z 軸は機体の左側が正です。

参考

トピック