A* Algorithm

Compute Shortest path between starting 3D point and ending one.

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Giving a vector, it computes the shortest path between the first and last point of that.
Adding a settable number of points to the OPEN set that are nearest than "raggio" value. Or rather, the nodes added to the OPEN set at each step is settable (default equal to the vector length).
The distances are in three dimensions.

引用

LorenzoTortorella (2026). A* Algorithm (https://jp.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/45546-a-algorithm), MATLAB Central File Exchange. に取得済み.

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一般的な情報

MATLAB リリースの互換性

  • すべてのリリースと互換性あり

プラットフォームの互換性

  • Windows
  • macOS
  • Linux
バージョン 公開済み リリース ノート Action
1.2.0.0

Example updated
Added "update_open.m" file

1.1.0.0

Little bug fixed and example file given.

1.0.0.0