メインコンテンツ

Unreal Editor でのライトの作成

Unreal® Editor でライトを作成するには、次の手順に従います。また、カスタム シーンで AutoVrtlEnv プロジェクトのライトも使用できます。

  1. エディターで、[Build] の下にある [Lighting Quality][Production] を選択して、生産品質のマップを再作成します。複雑なマップの再作成には時間がかかることがあります。

    Unreal Engine build lighting quality production options

  2. [Build] アイコンをクリックしてゲームを構築します。生産品質のライトを作成するには、長い時間がかかります。

カスタム シーンでの AutoVrtlEnv プロジェクトのライトの使用

  1. [World Settings] タブの [Force no precomputed lighting] をオフにします。

    Unreal Editor World Settings tab

  2. [Build] の下にある [Lighting Quality][Production] を選択して、生産品質のマップを再作成します。複雑なマップの再作成には時間がかかることがあります。

    Unreal Editor Build menu

参考

外部の Web サイト