Unreal Editor でのライトの作成
Unreal® Editor でライトを作成するには、次の手順に従います。また、カスタム シーンで AutoVrtlEnv プロジェクトのライトも使用できます。
エディターで、[Build] の下にある [Lighting Quality] 、 [Production] を選択して、生産品質のマップを再作成します。複雑なマップの再作成には時間がかかることがあります。

[Build] アイコンをクリックしてゲームを構築します。生産品質のライトを作成するには、長い時間がかかります。
カスタム シーンでの AutoVrtlEnv プロジェクトのライトの使用
[World Settings] タブの [Force no precomputed lighting] をオフにします。

[Build] の下にある [Lighting Quality] 、 [Production] を選択して、生産品質のマップを再作成します。複雑なマップの再作成には時間がかかることがあります。
