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Pilot Joystick
Windows プラットフォームにジョイスティック インターフェースを提供する
ライブラリ:
Aerospace Blockset /
Animation /
Animation Support Utilities
説明
Pilot Joystick ブロックは、Windows® プラットフォーム用のパイロット ジョイスティック インターフェイスを提供します。ロール、ピッチ、ヨー、スロットルは、それぞれジョイスティックの X、Y、R、Z チャネルにマッピングされます。
出力構成 パラメータを AllOutputs
に設定して、すべてのチャネルを出力するようにブロックを構成することもできます。詳細については、Pilot Joystick Allを参照してください。Pilot Joystick ブロックと Pilot Joystick All ブロックは、Output configuration のデフォルト設定が異なる同一のブロックです。
このブロックはデプロイ可能なコードを生成しません。
例
制限
Pilot Joystick ブロックは Simulink Online ではサポートされていません。
ジョイスティックが R (ラダーまたはツイスト) チャネルをサポートしていない場合、ヨー出力はゼロに設定されます。Joystick ID が
AllOutputs
モード (uint32 ビットのフラグワード) に設定されている場合を除き、出力は double 型になります。Microsoft® 以外のプラットフォームでは、このブロックはゼロを出力します。ピッチ値は、FlightGear ジョイスティック インターフェイスによって提供されるものとは逆の意味を持ちます。