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Sim3dStep

Unreal Engine 3DシミュレーションでアクターをステップさせるC++メソッド

R2021b 以降

説明

C++ メソッド void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float DeltaSeconds) は、Unreal Engine® 3D シミュレーション環境でアクターをステップ実行します。Unreal Engine AActor::Tick クラスは Sim3dStep メソッドを呼び出します。

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void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float DeltaSeconds)
{
       Super::Sim3dStep(DeltaSeconds);
       uint32 messageSize = MAX_MESSAGE_SIZE;
       int statusR = ReadSimulation3DMessage (MessageReader, &messageSize, message);
       ...
       int statusW = WriteSimulation3DMessage (MessageWriter, messageSize, message);
}

入力引数

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Unreal Engine がフレームを変更してから経過した時間。

データ型: float

バージョン履歴

R2021b で導入

参考

外部の Web サイト