Main Content

このページは機械翻訳を使用して翻訳されました。最新版の英語を参照するには、ここをクリックします。

Sim3dRelease

Unreal Engine 3D シミュレーションでアクターを解放する C++ メソッド

R2021b 以降

説明

C++ メソッド void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease() は、Unreal Engine® 3D シミュレーション環境でアクターを解放します。Unreal Engine AActor::EndPlay クラスは、3D シミュレーションが終了すると Sim3dRelease メソッドを呼び出します。

すべて折りたたむ

void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease()
{
   Super::Sim3dRelease();
   if (MessageReader) {
          StopSimulation3DMessageReader (SignalReader);
   }
   MessageReader = nullptr;   

   if (MessageWriter) {
          StopSimulation3DMessageWriter (SignalWriter);
   }
   MessageWriter = nullptr;
}

バージョン履歴

R2021b で導入

参考

外部の Web サイト