Simulink 3D Animation は Simulink モデルと MATLAB アルゴリズムを Unreal Engine® に接続し、フォトリアリスティックな 3D 環境での動的システムのシミュレーションと可視化を可能にします。屋内および屋外環境の事前構築済みのシーンを使用したり、RoadRunner で構築されたシーンをインポートしたりできます。Simulink 3D Animation では、実行時または編集時にオブジェクトをインポートすることができ、MAT、STL、FBX、URDF などのファイル形式がサポートされています。車両、人物、オブジェクト、照明、天気のエフェクトを制御し、3D シーンおよびシミュレーションをカスタマイズできます。
カメラ、LiDAR、その他のセンサーモデルにより、センサーデータを 3D 環境から制御アルゴリズムに入力したり、AI アルゴリズムの設計と学習のための合成データを生成したりできます。MATLAB および Simulink のアドオン製品は、ドメインに特化した追加のアセットおよび高度なセンサーモデルで利用可能です。Simulation 3D Viewer を使用すると、3D 環境で対話的に操作したり、ハードウェアデバイスを使用して動的システムを手動で制御したりできます。Simulink 3D Animation では、ゲームエンジン環境を使用したロックステップのコシミュレーションにより、決定論的なシミュレーション結果が得られます。
用途
製品ハイライト
3D シーン
事前構築済みのシーンを使用したり、RoadRunner で構築したシーンをインポートしたり、Unreal® Editor で構築したカスタムのシーンを使用したりできます。Epic Games® の Unreal Engine を使用して、フォトリアリスティックな 3D 環境でシーンを可視化します。
静的および動的なアクター
編集時または実行時に車両、オブジェクト、歩行者、照明、注釈などのアクターの作成、インポート、操作を行います。Unreal Engine で物理エンジンを使用し、衝突検出などのオブジェクトの相互作用イベントを使用してアクターをシミュレーションします。
ドキュメンテーション | 例
センサーモデル
3D 環境から忠実度の高いセンサーデータを取得します。閉ループのシミュレーションを実行したり、カメラ、LiDAR、超音波センサーモデルからのデータまたは Computer Vision Toolbox および Radar Toolbox で利用可能なより高度なモデルからのデータを使用した合成データセットを生成したりします。
ドキュメンテーション | 例
製品リソース:
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ご所属の学校にはすでに Campus-Wide License が導入されていて、MATLAB、Simulink、その他のアドオン製品を利用できる可能性があります。