Simulink 3D Animation

製品ハイライト

上から見た岩がちな露天掘り鉱山とその内外の通路のフォトリアリスティックなレンダリング。

3D シーン

事前構築済みのシーンを使用したり、RoadRunner で構築したシーンをインポートしたり、Unreal® Editor で構築したカスタムのシーンを使用したりできます。Epic Games® の Unreal Engine を使用して、フォトリアリスティックな 3D 環境でシーンを可視化します。

交差点に存在する駐車中の車、歩行者、自転車利用者、バイク利用者、飛行機、ヘリコプター、ドローンなどのさまざまなアクターのフォトリアリスティックなレンダリング。

静的および動的なアクター

編集時または実行時に車両、オブジェクト、歩行者、照明、注釈などのアクターの作成、インポート、操作を行います。Unreal Engine で物理エンジンを使用し、衝突検出などのオブジェクトの相互作用イベントを使用してアクターをシミュレーションします。

センサーモデル

3D 環境から忠実度の高いセンサーデータを取得します。閉ループのシミュレーションを実行したり、カメラ、LiDAR、超音波センサーモデルからのデータまたは Computer Vision Toolbox および Radar Toolbox で利用可能なより高度なモデルからのデータを使用した合成データセットを生成したりします。

MATLAB コード (左) とそのコードを使用して可視化した青の立方体とその上の赤い球体 (右) を表示する分割された画面。

プログラムによるインターフェイス

MATLAB API を使用してシーン、アクター、オブジェクト、センサーを作成し修正します。

雨天時に高速道路を走行中のグレーのトラックおよび、水たまりのある道路と雨滴の付いたカメラレンズのフォトリアリスティックなレンダリング。

天気のエフェクト

太陽の位置、雲、雪、雨、霧の強度を含め、天気を 3D 環境でカスタマイズします。

ハードウェア インターフェイス

ジョイスティック、ハンドル、ペダルなどの入力ハードウェアのインターフェイスを使用して 3D 環境を操作します。