Fixed Wing Aircraft
固定翼航空機の寸法
説明
固定翼航空機とは、Unreal Engine® シミュレーション環境で使用できるビークルの 1 つです。この環境は、Epic Games® の Unreal Engine を使用してレンダリングされます。原点は、航空機の下側にあるカメラ ジンバルの中心です。ビークルの寸法の詳細な仕様については、"寸法" の節を参照してください。
このタイプのビークルを 3D シミュレーション環境に追加するには、次を行います。
Simulation 3D UAV Vehicle ブロックを Simulink® モデルに追加します。
ブロックの [タイプ] パラメーターを
[固定翼]
に設定します。