ライブ エディターでの対話的の微積分
この例では、対話型コントロールを追加して、ライブ スクリプトで微積分問題を解決する方法を示します。
スクリプトへの対話型コントロールの追加
対話型コントロールを使用して、ライブ スクリプトの変数の値を変更できます。数値スライダーを追加するには、[挿入] タブで、[コントロール] ボタンをクリックし、[スライダー] を選択します。詳細については、ライブ スクリプトへの対話型コントロールの追加を参照してください。

変数と関数の初期化
次の積分を評価します。
これには、リーマン和による近似を使用しています。
リーマン和は、四角形領域の有限和による解析積分の数値近似です。対話的なスライダー バーを使用して、積分の上限、四角形の数、および関数の定数係数を設定します。
syms x; xMax =4; numRectangles =
30; c =
2.5; f(x) = c*x^2; yMax = double(f(xMax));
リーマン和を使用して曲線の下部領域を可視化
被積分 f をプロットします。
fplot(f);
xlim([0 xMax]); ylim([0 yMax]);
legend({},Location="north",FontSize=20);
title("Riemann Sum",FontSize=20);積分曲線の下部の面積に最も近づく四角形の面積を計算します。四角形をプロットします。
width = xMax/numRectangles; sum = 0; for i = 0:numRectangles-1 xval = i*width; height = double(f(xval)); rectangle(Position=[xval 0 width height],EdgeColor="r"); sum = sum + width*height; end text(xMax/10,yMax/3,["Area = " num2str(sum)],FontSize=20);

積分の解析的な計算
積分を解析的に計算します。vpa を使用して、シンボリック厳密解を有効桁数 32 桁まで数値的に近似します。
fInt = int(f,0,xMax)
fInt =
vpa(fInt)
ans =


