World Frame
慣性基準フレーム
ライブラリ:
Simscape /
Multibody /
Frames and Transforms
説明
このブロックは、モデル内のグローバル基準フレームを表します。このフレームは慣性であり、絶対静止です。フレームをワールド フレームに剛結合すると、そのフレームは慣性になります。フレームの軸は直交であり、右手の法則に従って配置されます。
フレーム ネットワークでは、ワールド フレームが最終的な基準フレームになります。それ以外のすべてのフレームは、直接的または間接的にワールド フレームを基準にして定義されます。同じフレーム ネットワークに複数の World Frame ブロックが接続されている場合、それらのブロックは同じフレームを特定します。フレーム ネットワークに World Frame ブロックが接続されていない場合は、既存のフレームのコピーが初期の位置と向きで固定された状態でワールド フレームとして機能します。
端子
フレーム
拡張機能
バージョン履歴
R2012a で導入
