入力値の解釈
S-Function で使用する入力端子の信号の値を取得する必要があるとします。入力値を指すポインターが正しく入力され、入力端子から読み取られた値が正しく解釈されるように、コードを記述する必要があります。これを行うには、次のコード例に示されている以下の手順に従います。
入力信号の値を指す void ポインターを作成します。
関数
ssGetInputPortDataTypeを使用して、入力端子のデータ型 ID を取得します。データ型 ID を使用して、入力のストレージ コンテナーのタイプを取得します。
処理する入力ストレージ コンテナーのタイプごとにケースをもちます。各ケース内で、何らかの方法で以下の手順を実行する必要があります。
ストレージ コンテナーに従って正しいタイプのポインターを作成し、元の void ポインターを完全に型指定された新しいポインターにキャストします (
aおよびcを参照)。これで、完全に型指定された新しいポインターを逆参照することで、値を格納して使用することができます (
bおよびdを参照)。
以下に例を示します。
static void mdlOutputs(SimStruct *S, int_T tid)
{
const void *pVoidIn =
(const void *)ssGetInputPortSignal( S, 0 ); (1)
DTypeId dataTypeIdU0 = ssGetInputPortDataType( S, 0 ); (2)
fxpStorageContainerCategory storageContainerU0 =
ssGetDataTypeStorageContainCat( S, dataTypeIdU0 ); (3)
switch ( storageContainerU0 )
{
case FXP_STORAGE_UINT8: (4)
{
const uint8_T *pU8_Properly_Typed_Pointer_To_U0; (a)
uint8_T u8_Stored_Integer_U0; (b)
pU8_Properly_Typed_Pointer_To_U0 =
(const uint8_T *)pVoidIn; (c)
u8_Stored_Integer_U0 =
*pU8_Properly_Typed_Pointer_To_U0; (d)
<snip: code that uses input when it's in a uint8_T>
}
break;
case FXP_STORAGE_INT8: (4)
{
const int8_T *pS8_Properly_Typed_Pointer_To_U0; (a)
int8_T s8_Stored_Integer_U0; (b)
pS8_Properly_Typed_Pointer_To_U0 =
(const int8_T *)pVoidIn; (c)
s8_Stored_Integer_U0 =
*pS8_Properly_Typed_Pointer_To_U0; (d)
<snip: code that uses input when it's in a int8_T>
}
break;