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StartSimulation3DMessageWriter
説明
は、Unreal® エディターでメッセージ ライター オブジェクトを構築します。MessageWriter = StartSimulation3DMessageWriter(topicName, maxDataSize)
C++の構文は
void *StartSimulation3DMessageWriter(const char* topicName, uint32 maxDataSize);
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R2021b で導入