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PS Max

2 つの入力物理量信号の最大値を出力する

  • PS Max block

ライブラリ:
Simscape / Foundation Library / Physical Signals / Nonlinear Operators

説明

PS Max ブロックは、2 つの入力物理量信号の最大値を出力します。

O=max(I1,I2)

ここで、

I1最初の入力端子における物理量信号
I22 番目の入力端子における物理量信号
O出力端子における物理量信号

2 つの入力端子における物理量信号が同一基準の単位をもたなければなりません。出力端子における単位は、単位の伝播ルールによって決定されます。詳細については、物理量信号の単位の伝播を参照してください。

端子

入力

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最初の入力物理量信号。

端子名はブロック アイコン内には表示されませんが、ブロック ダイアログ ボックスの [説明] タブで [ソース コード] リンクをクリックすると、基となるソース ファイルで名前を確認できます。

2 番目の入力物理量信号。

端子名はブロック アイコン内には表示されませんが、ブロック ダイアログ ボックスの [説明] タブで [ソース コード] リンクをクリックすると、基となるソース ファイルで名前を確認できます。

出力

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出力物理量信号。

端子名はブロック アイコン内には表示されませんが、ブロック ダイアログ ボックスの [説明] タブで [ソース コード] リンクをクリックすると、基となるソース ファイルで名前を確認できます。

パラメーター

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ゼロクロッシング検出を無効にしてシミュレーション速度を上げる場合は、オフにします。詳細については、Simscape モデルでのゼロクロッシングの管理を参照してください。

拡張機能

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C/C++ コード生成
Simulink® Coder™ を使用して C および C++ コードを生成します。

バージョン履歴

R2007b で導入

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