立体駐車場の作成
この例では、RoadRunner で立体駐車場の構造体を作成する方法を説明します。北米の一般的な立体駐車場は、各階をつなぐランプを備えた、複数階の駐車スペースで構成されており、このランプには、多くの場合、駐車スペースがあります。RoadRunner で立体駐車場を作成するには、次の手順に従います。
階が 1 つの立体駐車場のテンプレートを作成します。
テンプレートのインスタンスを地上階用に変更します。
立体駐車場階のインスタンスをコピー、貼り付け、変換、および接続します。
最上階のルートを変更します。
構造体または周囲に要素を追加します。
次のセクションでは、上記の手順を詳しく説明します。
駐車場階シーンのテンプレートの作成
目的の立体駐車場レイアウトの単一レイヤーを作成します。この例では、各階を接続する分割車線ランプと、ランプの両側の駐車スペースを備えた、外側車線について検討します。Lane Add Tool、Parking Tool、および Lane Marking Tool を使用して駐車スペースを追加します。Custom Junction Tool を使用し、半径を若干調整して、駐車場の終端を作成します。この単一レイヤーでは、分割車線のランプは外部車線と同じ階にあり、これにより、スタック時にレイヤーを接続できます。
アセットのライブラリからシーンに、以下を含むプロップを追加できます。
Posts— スタック時に支柱は駐車場の構造体になります。Extrusions— 駐車場の内側ガードレールと外側ガードレールを形成する押し出し。Stencils—SLOWやYIELDなどのステンシルは駐車場内で予測される交通の流れを示します。
次の図は、立体駐車場の単一レイヤーのサンプルを示しています。

立体駐車場の単一レイヤーを完成した後で、そのレイヤーをシーン テンプレートとして保存します。メニューで、[Assets] を選択してから、[New] 、 [Folder] を選択し、フォルダーに Templates という名前を付けます。[New] 、 [Scene Template] を選択して現在のレイヤーを保存します。新しいアセットに ParkingGarageLevel などの名前を選択します。シーン テンプレート アセットの作成の詳細については、Create, Import, and Modify Scene Assetsを参照してください。

地上階の作成
現在のシーンの立体駐車場階を変更することで、立体駐車場の地上階を作成します。サンプルの地上階シーンには、次の変更が含まれています。
Surface Tool を使用して追加する周囲の芝生。
駐車場につながる外部道路。
駐車場の外周を囲む歩道。
駐車場の入口付近にある幅広でアクセス可能な指定駐車スペース。
一部のガードレール押し出しの削除。
次の図は、立体駐車場の地上階を示しています。

立体駐車場への階の追加
RoadRunner Asset Library から、前のセクションで作成した ParkingGarageLevel アセットをドラッグして配置します。Posts プロップをガイドとして使用して、新しい階を地上階と水平に合わせます。緑の軸矢印をドラッグし、階が目的の高さになるまで階を上げ下げします。階をそのまま選択した状態で、階をコピー (Ctrl+C) します。
メモ
軸矢印をクリックしたら、階が目的の最終位置になるまでボタンを離さないでください。
階を追加するには、前の階のコピーを貼り付けて (Ctrl+V)、目的の数の階を追加するまで前の配置手順を繰り返します。次の図は、駐車場に追加されている新しい階を示しています。

各階で、ランプを選択します。Road Height Tool または 2D Editor を使用して、ランプの傾斜を調整し、ランプを次の階とつなげます。Road Plan Tool を使用して、ランプを次の階とつなげます。以下の図は、ランプおよび [2D Editor] を示しています。


駐車場の最上階で、ランプを選択して削除します。このランプはどの階にも接続されないためです。Custom Junction Tool を使用して、Posts に適合するように最上階の junction の半径を変更します。

駐車場の構造体の完成
各階の Posts などの特定の要素を調整するか、RoadRunner Asset Library からシーンにプロップを追加することで、駐車場の構造体を完成させます。サンプルの立体駐車場では、Signs と Trees を追加してシーンを完成させています。次のイメージは、最終的な立体駐車場シーンを示しています。

参考
Custom Junction Tool | Road Height Tool | Road Plan Tool | Surface Tool | Create, Import, and Modify Scene Assets