3 次元プロットの作成
この例では、MATLAB® でさまざまな 3 次元プロットを作成する方法を示します。
メッシュ プロット
関数 mesh
はワイヤーフレーム メッシュを作成します。既定では、メッシュの色は表面の高さに応じて変化します。
z = peaks(25); figure mesh(z)
表面プロット
関数 surf
は、3 次元表面プロットの作成に使用されます。
surf(z)
(シェーディング付き) 表面プロット
関数 surfl
は、カラーマップベースのライティングをもつ表面プロットを作成します。色がより滑らかに変化するよう、たとえば pink
など、線形の強度変化をもつカラーマップを使用します。
surfl(z) colormap(pink) % change color map shading interp % interpolate colors across lines and faces
等高線図
関数 contour
は、定数値の等高線をもつプロットの作成に使用されます。
contour(z,16) colormap default % change color map
Quiver プロット
関数 quiver
は、2 次元ベクトルを矢印としてプロットします。
x = -2:.2:2;
y = -1:.2:1;
[xx,yy] = meshgrid(x,y);
zz = xx.*exp(-xx.^2-yy.^2);
[px,py] = gradient(zz,.2,.2);
quiver(x,y,px,py)
xlim([-2.5 2.5]) % set limits of x axis
3 次元ボリュームのスライス
関数 slice
は、容積測定のデータをスライスする平面でのデータを表示します。
x = -2:.2:2; y = -2:.25:2; z = -2:.16:2; [x,y,z] = meshgrid(x,y,z); v = x.*exp(-x.^2-y.^2-z.^2); xslice = [-1.2,.8,2]; % location of y-z planes yslice = 2; % location of x-z plane zslice = [-2,0]; % location of x-y planes slice(x,y,z,v,xslice,yslice,zslice) xlabel('x') ylabel('y') zlabel('z')