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Aero.Animation オブジェクト
アニメーション オブジェクトへのツールボックス インターフェイスは、Handle Graphics® 機能を使用します。シミュレーションと実際の飛行データの重ね合わせ の例では、アニメーション オブジェクトを作成し、それらのオブジェクトのボディを作成し、飛行軌跡データと実際の飛行軌跡データを視覚的に比較します。
アニメーション オブジェクトを作成して構成します。
飛行軌跡の記録データを読み込みます。
図ウィンドウにボディジオメトリを表示します。
アニメーション オブジェクトを使用して飛行軌跡を再生します。
カメラを操作します。
ボディを移動して再配置します。
最初のボディに透明部分を作成します。
2番目のボディの色を変更します。
2体目の着陸装置をオフにします。
参考
Aero.Animation
| Aero.Body
| Aero.Camera
| Aero.Geometry