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Aero.Animation オブジェクト

アニメーション オブジェクトへのツールボックス インターフェイスは、Handle Graphics® 機能を使用します。シミュレーションと実際の飛行データの重ね合わせ の例では、アニメーション オブジェクトを作成し、それらのオブジェクトのボディを作成し、飛行軌跡データと実際の飛行軌跡データを視覚的に比較します。

  • アニメーション オブジェクトを作成して構成します。

  • 飛行軌跡の記録データを読み込みます。

  • 図ウィンドウにボディジオメトリを表示します。

  • アニメーション オブジェクトを使用して飛行軌跡を再生します。

  • カメラを操作します。

  • ボディを移動して再配置します。

  • 最初のボディに透明部分を作成します。

  • 2番目のボディの色を変更します。

  • 2体目の着陸装置をオフにします。

参考

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