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仮想現実アニメーションオブジェクトに関連付けられた仮想現実世界を保存する
saveas(h, filename)
saveas(___ '-nothumbnail')
saveas(h, filename) は、仮想現実アニメーション オブジェクト h に関連付けられたワールドを filename 変数に保存します。保存後、この関数は保存されたワールドから仮想現実アニメーション オブジェクトを再初期化します。
h
filename
例
saveas(___ '-nothumbnail') は、仮想世界のプレビューに使用されるサムネイル画像の作成を抑制します。
'-nothumbnail'
すべて折りたたむ
この例では次を使用します。
この例では、h に関連付けられたワールドを保存する方法を示します。
h = Aero.VirtualRealityAnimation; h.VRWorldFilename = 'asttkoff.wrl'; h.initialize(); h.saveas([tempdir,'my_asttkoff.wrl']);
Aero.VirtualRealityAnimation
Aero.VirtualRealityAnimation オブジェクトとして指定された仮想現実アニメーション オブジェクト。
.wrl
.wrl ファイルの名前。文字ベクトルまたは文字列として指定されます。h は、 filename で指定された .wrl ファイルに保存されます。
データ型: char | string
char
string
R2007b で導入
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