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クラシックなバーチャルリアリティアニメーション
クラシック バーチャル リアリティ ワールドは、Epic Games® の Unreal Engine® を使用した新しい 3D 環境に置き換えられます。仮想現実世界を構築し、モデルをインポートし、VRML 形式を使用して仮想現実世界を MATLAB® および Simulink にリンクできるようにする関数とブロックは、将来のリリースで削除される予定です。代わりに、アンリアルエンジン3D環境 および Simulation 3D ブロックのクラスを使用して、MATLAB および Simulink を使用して 3D 環境を作成、操作、およびリンクします。はじめに、Transition Aero.VirtualRealityAnimation to Unreal Engine 3D Environmentを参照してください。
クラス
Aero.Node | (To be removed) Create node object for use with virtual reality animation |
Aero.Viewpoint | (To be removed) Create viewpoint object for use in virtual reality animation |
Aero.VirtualRealityAnimation | 仮想現実アニメーションオブジェクトを使用して航空宇宙アニメーションを視覚化する |
トピック
- Aerospace Skeletons
Aerospace aircraft, rotorcraft and spacecraft skeletons and degrees of freedom.
- Aerospace Toolbox アニメーションオブジェクト
アニメーション オブジェクトを使用してフライト データを可視化します。
- Aero.VirtualRealityAnimation オブジェクト
Simulink 3D Animation ソフトウェアを使用してフライトデータを可視化するには、Aero.VirtualRealityAnimation オブジェクトを使用します。
- AC3D ファイルとサムネイルの概要
AC3D ファイルとそのサムネイルの表。
- Aerospace Scenes and Scenarios
Aerospace scenes and scenarios
- Transition Aero.VirtualRealityAnimation to Unreal Engine 3D Environment
Use sim3d classes and Simulation 3D blocks for creating and integrating 3D environments with MATLAB® and Simulink® to transition from the previous VRML-based functions.

