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step

System object: comm.gpu.BlockInterleaver
パッケージ: comm

置換ベクトルを使用した入力シンボルの並べ替え

構文

Y = step(H,X)

説明

メモ

R2016b 以降では、step メソッドを使用して、System object™ によって定義された演算を実行する代わりに、引数を関数であるかのように使ってオブジェクトを呼び出すことができます。たとえば、y = step(obj,x)y = obj(x) は同等の演算を実行します。

Y = step(H,X) は入力シーケンス X を置換して、インターリーブしたシーケンス Y を返します。step メソッドは、PermutationVector プロパティで定義されたマッピングに基づいて出力 YOutput(k)=Input(PermutationVector(k)) (k = 1:N) として形成します。ここで N は、PermutationVector プロパティの長さです。入力 X は、長さ N の列ベクトルでなければなりません。X のデータ型は、数値、論理値、または固定小数点 (fi オブジェクト) にできます。Y には X と同じデータ型があります。

メモ

obj は、この step メソッドの実行先の System object を指定します。

オブジェクトは、step メソッドがはじめて実行されるときに初期化を実行します。この初期化により、入力データの次元、実数/複素数、データ型など、調整不可能なプロパティと入力仕様がロックされます。調整不可能なプロパティまたは入力仕様を変更すると、System object はエラーを発行します。調整不可能なプロパティまたは入力を変更するには、まず release メソッドを呼び出してオブジェクトをアンロックしなければなりません。