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moveBody
クラス: Aero.Animation
名前空間: Aero
アニメーションオブジェクト内のボディを移動する
構文
moveBody(h,idx,translation,rotation)
説明
moveBody( は、アニメーション オブジェクト h,idx,translation,rotation)h のインデックス idx で指定されたボディの新しい位置と姿勢を設定します。translation は、航空宇宙ボディ座標系の 1 行 3 列のベクトルです。rotation は、右側の x-y-z 座標軸の周りの回転を指定するラジアン単位の 1 行 3 列のベクトルです。回転の適用順序は、z-y-x(ヨー、ピッチ、ロール(Y-P-R))です。
入力引数
例
バージョン履歴
R2007a で導入