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initialize

クラス: Aero.Animation
名前空間: Aero

アニメーションオブジェクトの図形と軸を作成し、ボディのパッチを構築する

構文

initialize(h)

説明

initialize(h) は、アニメーション オブジェクト h の図と軸を作成して初期化し、アニメーション オブジェクトに関連付けられたボディのパッチを構築します。既存の図が存在する場合、この関数は次のようになります。

  1. 古いフィギュアとそのパッチをクリアします。

  2. デフォルト値を使用して新しい図と軸を作成します。

  3. 各ボディからのデータをパッチするためにサーフェスを使用して、軸に新しいパッチを再入力します。

入力引数

すべて展開する

Aero.Animation オブジェクトとして指定された航空宇宙アニメーション オブジェクト。

すべて展開する

h = Aero.Animation;
initialize(h);

バージョン履歴

R2007a で導入