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initialize
クラス: Aero.Animation
名前空間: Aero
アニメーションオブジェクトの図形と軸を作成し、ボディのパッチを構築する
構文
initialize(h)
説明
initialize( は、アニメーション オブジェクト h)h の図と軸を作成して初期化し、アニメーション オブジェクトに関連付けられたボディのパッチを構築します。既存の図が存在する場合、この関数は次のようになります。
古いフィギュアとそのパッチをクリアします。
デフォルト値を使用して新しい図と軸を作成します。
各ボディからのデータをパッチするためにサーフェスを使用して、軸に新しいパッチを再入力します。
入力引数
例
バージョン履歴
R2007a で導入