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addBody

クラス: Aero.Animation
名前空間: Aero

アニメーションオブジェクトにボディを追加する

構文

idx = addBody(h,b)

説明

idx = addBody(h,b) は、読み込まれたボディ b をアニメーション オブジェクト h に追加し、ボディのパッチを生成し、ボディのインデックスを idx に返します。

入力引数

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Aero.Animation オブジェクトとして指定された航空宇宙アニメーション オブジェクト。

スカラーとして指定された、読み込まれたアニメーション本体。

出力引数

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ボディインデックス。スカラーとして返されます。

すべて展開する

最初のボディへのポインタであるリストに 2 番目のアニメーション ボディを追加します。一方のボディのプロパティを変更すると、もう一方のボディのプロパティもそれに応じて変更されます。

h = Aero.Animation;
idx1 = createBody(h,'pa24-250_orange.ac','Ac3d');
b = h.Bodies{1};
idx2 = addBody(h,b)
idx2 = 2

バージョン履歴

R2007a で導入