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ボリューム データの可視化

グリッド付きボリューム データを等値線、スライスおよびストリーム プロットとして表現

関数

contourslice物体スライス平面内に等高線を描画する
flow3 変数の単純な関数
isocaps等値面 end cap 形状を計算
isocolors等値面とパッチ カラーを計算
isonormals等値面の頂点の法線を計算
isosurface物体データから等値面データを抽出
reducepatchパッチ面の数を減らす
reducevolumeボリューム データセット内の要素数を減らす
shrinkfacesパッチ面のサイズの減少
slice容積測定スライス プロット
smooth33 次元データを平滑化する
subvolume3 次元データセットのサブセットを抽出
volumebounds物体データに対する座標と色の範囲
coneplot速度ベクトルを 3 次元ベクトル場の円錐としてプロット
curlベクトル場の回転と角速度を計算
divergenceベクトル場の発散を計算
interpstreamspeedフロー速度 (流れの程度) からストリームライン点を内挿
stream22 次元ストリームライン データの計算
stream33 次元ストリームライン データの計算
streamline2 次元または 3 次元ベクトル データからストリームラインの描画
streamparticlesストリーム粒子の表示
streamribbon3 次元ストリーム リボン プロットのベクトル ボリューム データからの作成
streamsliceスライス平面内のストリームラインの描画
streamtube3 次元ストリーム チューブ プロットの作成

トピック

ボリューム データの可視化の概要

ボリューム データの可視化とは、3 次元グリッド上で定義されたデータセットのグラフィカルな表現の生成です。

スカラー ボリューム データの可視化の技法

MRI スライスのようなスカラー ボリューム データの可視化に使用できるいくつかの技法があります。

ベクトル ボリューム データの可視化

ベクトル データの可視化に役立つ手法には、流線、ストリーム粒子、ストリーム リボン、ストリーム チューブ、コーン プロットなどいくつかあります。

スライス平面を使用してボリューム データを表示する

スライス平面は、スライスが存在する領域内でのボリューム データの値をもとにカラーリングした表面です。

等値面と等値を組み合わせる

等値面は、各頂点で同じ値をもつボリューム データ内で表面を作成することによって構成されます。等値面プロットは、値が等しいことを示す点で等高線図と似ています。

等値断面の可視化

等値断面とは、等値面の内容を見やすくするために、その範囲に合わせて切り込む形で表示される平面のことです。

ベクトル データの流線プロット

この例では、1 つのグラフで流線、スライス平面、等高線を使用する方法を説明します。

ストリーム リボンによるらせんの表示

ストリーム リボンは流線と同様の流れの方向を表しますが、リボン型の流れのラインをねじることによって、流れの軸に関する回転を表示することもできます。

ストリーム チューブの発散の表示

ストリーム チューブは流線と似ていますが、情報を表すために使用可能なもう 1 つの次元を与える幅をもっています。

ストリーム粒子のアニメーションの作成

ストリーム粒子のアニメーションは、流れの方向とベクトル場の速度を可視化するのに役立ちます。粒子は、特定の流線に沿って流れをトレースします。

コーン プロットを使用したベクトル場の表示

この例では、コーン プロット、等値面、ライティング、カメラの位置を使用してベクトル場を可視化する方法を説明します。

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