ドキュメンテーション

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カメラ ビュー

視点の配置

MATLAB® 表示モデルを理解するには、視点の概要を参照してください。

関数

view 視点の指定
makehgtform 4 行 4 列の変換行列の作成
viewmtx 視点変換行列
cameratoolbar カメラ ツール バーをプログラム内から制御
campan カメラ位置を中心としてカメラのターゲットを回転する
camzoom 画面表示の拡大/縮小
camdolly カメラ位置とターゲットを移動する
camlookat オブジェクトまたはオブジェクトのグループに向けてカメラを配置
camorbit カメラのターゲットを中心としてカメラ位置を回転
campos カメラ位置の設定またはクエリ
camproj 射影タイプの設定またはクエリ
camroll 視点軸を中心としてカメラを回転
camtarget カメラ ターゲット位置の設定またはクエリ
camup カメラの上向きベクトルの設定またはクエリ
camva カメラ視点角度の設定またはクエリ

プロパティ

Axes のプロパティ 座標軸の外観と動作の制御

例および操作のヒント

ツールのワークフロー

グラフのズーム

2 次元と 3 次元でのズーム ツールの動作

移動 — グラフの視点の移動

マウスでグラフをつかみ、座標軸を移動するツールを説明します。

3 次元での回転

3 次元オブジェクトの回りに視点を移動します。

カメラ ツール バーを使用した視点のコントロール

3 次元シーンを操作するカメラ ツール

プログラムのワークフロー

方位角と仰角の視点の設定

方位角と仰角の視点モデルを使用して視点を定義します。定義と例を含みます。

カメラの平行移動

イメージ上でクリックしたときに、シーンを再配置する方法を示す例です。

シーン内のカメラの移動

流線がトレースするパッチに沿ってカメラのシーンを移動する方法と、カメラの光源を移動する方法を示す例です。

Axes の縦横比を操作する

縦横比をコントロールする Axes プロパティを設定し、特定の結果を得るためにそれらを設定する方法を説明します。

概念

カメラ グラフィックス用語

3 次元のシーンをコントロールするカメラの視点モデルを使用します (定義方法を説明します)。

投影法について

正投影法と遠近投影法の比較と説明をし、カメラプロパティと投影法の相互作用を説明します。

低水準なカメラ プロパティ

カメラをコントロールするグラフィックス オブジェクト プロパティの説明をします。

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