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3 次元プロットの作成

この例では、MATLAB® でさまざまな 3 次元プロットを作成する方法を示します。

メッシュ プロット

関数 mesh はワイヤーフレーム メッシュを作成します。既定では、メッシュの色は表面の高さに応じて変化します。

z = peaks(25);

figure
mesh(z)

表面プロット

関数 surf は、3 次元表面プロットの作成に使用されます。

surf(z)
colormap(jet)    % change color map

(シェーディング付き) 表面プロット

関数 surfl は、カラーマップベースのライティングをもつ表面プロットを作成します。色がより滑らかに変化するよう、たとえば pink など、線形の強度変化をもつカラーマップを使用します。

surfl(z)
colormap(pink)    % change color map
shading interp    % interpolate colors across lines and faces

等高線図

関数 contour は、定数値の等高線をもつプロットの作成に使用されます。

contour(z,16)
colormap default    % change color map

Quiver プロット

関数 quiver は、2 次元ベクトルを矢印としてプロットします。

x = -2:.2:2;
y = -1:.2:1;

[xx,yy] = meshgrid(x,y);
zz = xx.*exp(-xx.^2-yy.^2);
[px,py] = gradient(zz,.2,.2);

quiver(x,y,px,py)
xlim([-2.5 2.5])    % set limits of x axis

3 次元ボリュームのスライス

関数 slice は、容積測定のデータをスライスする平面でのデータを表示します。

x = -2:.2:2;
y = -2:.25:2;
z = -2:.16:2;

[x,y,z] = meshgrid(x,y,z);
v = x.*exp(-x.^2-y.^2-z.^2);

xslice = [-1.2,.8,2];    % location of y-z planes
yslice = 2;              % location of x-z plane
zslice = [-2,0];         % location of x-y planes

slice(x,y,z,v,xslice,yslice,zslice)
xlabel('x')
ylabel('y')
zlabel('z')

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